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[招聘·企业相关] 游戏开发公司Behaviour Interactive招聘全职技术性艺术员工,要求掌握一定艺术技术知识,速申请

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蒙特利尔求职招聘 发表于 2020-1-22 07:27:50 | 只看该作者 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 来自: 辽宁


●  招聘公司:Behaviour Interactive
●  公司简介:Behavior Interactive成立于1992年,总部位于蒙特利尔,是北美最大的独立游戏开发商之一,拥有近600名员工,在每个平台上销售的游戏超过7000万款。到目前为止,该公司的游戏已经覆盖全球2亿多玩家。
●  招聘职位:技术性艺术员工
●  职位性质:Full time
●  职位薪酬:$70,000+
●  工作内容:
  • 担任团队成员的顾问,以确定艺术视觉的影响;
  • 促进跨多个项目的技术和工具的使用;
  • 确保团队具备所需工作的技术专长;
  • 在创意团队和技术团队之间建立强有力的沟通渠道;
  • 寻找解决方案并展示技术优化专业知识,以便产生尽可能最佳的视觉效果;
  • 确保艺术相关技术和工具与工作室同步。
●  Responsibilities:
  • Acts as a resource person for the team members to determine the technical impact of the artistic vision;
  • Promote the reuse of assets, know-how and tools across multiple projects;
  • Ensures that the team has the technical expertise to do the work required in the project;
  • Establishes strong communication between the creative and technical teams;
  • Finds innovative solutions and demonstrates expertise in the field of technical optimization to produce the best visual results possible within the limits of technology equipment;
  • Ensures the synchronization of art related technologies and tools with the Montreal studio.
●  职位要求:
  • 美术、计算机科学或工程学位;
  • 2年三维建模、纹理、框架、动画、灯光、特效和脚本相关经验;
  • 三维图形技术和数字内容制作流程知识;
  • 有电子游戏行业工作经验;
  • 了解脚本和编程(Python和Mel、材质和材质球、资源);
  • 具有创建和部署版本和生产流程的经验;
  • 具有使用商业3D工具(玛雅、3ds Max、Substance)的经验;
  • 必须具备Unity的经验(其他游戏引擎将被视为一项资产);
  • 了解多平台上的渲染硬件,特别是移动设备、PC和控制台;
  • 流利的英法双语。
●  Requirements:
  • Degree in Fine arts, Computer science or Engineering;
  • 2 years of experience related to 3D modeling, textures, frames, animation, lighting, special effects and scripts;
  • Technical Knowledge in real time 3D graphics and digital content creation pipeline;
  • Experience in video game industry;
  • Understanding of scripting and programming (Python and Mel, materials and shaders, an asset);
  • Experience in creating and deploying versions and production processes;
  • Experience with commercial 3D tools (Maya, 3ds Max, Substance);
  • Mandatory experience with Unity (other game engines will be considered an asset);
  • Understanding rendering hardware on multiple platforms, specifically mobile devices, PC and current generation consoles;
  • Fluent in English and French


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