在游戏行业众多的职位中,游戏原画设计是众多爱好者的Dream Job。随着绘画软件的逐渐升级,原画的入门门槛降低,让很多人有了入行的机会。 大家都知道游戏原画是一个靠作品说话的硬核岗位。那么如何在众多的竞争者中脱颖而出,在众多的风格,和各种层出不穷的主题中成功的被公司选中呢? 想要了解更多关于如何成为一名原画师的同学,在2月12日加东时间晚上8点,可以参加原画行业大牛Logan老师给大家带来的游戏原画师职业科普线上讲座。
暴雪游戏的签约画师,教你如何成为合格的游戏原画师?
【加东时间】 2月12日 (周日) 8:00PM Zoom ID: 816-8534-0181 无密码
【主讲嘉宾】 Logan,暴雪游戏签约画师 Logan老师现在是暴雪游戏的签约画师,已经在行业内从业12年,期间服务过位于美国、欧洲、日本、中国等世界各地的顶尖游戏公司。与Logan老师合作过的游戏大厂包括了环球影业、暴雪游戏、腾讯、网易、科乐美、Gameloft、IGG、沐瞳等业内知名公司;Logan老师参与过的项目有《暗黑破坏神4》、《炉石传说》、《Mobile Legends: Bang Bang》、《合金装备系列》、《哈利波特系列:手游》等火爆游戏。
【讲座内容】 在这次的讲座上,Logan老师会向各位对游戏原画师这个行业感兴趣的同学详细介绍游戏原画师的工作职责与发展规划,也会向大家介绍原画师工作的三大板块:角色设计、场景设计、道具设计。 随着绘画软件的逐渐升级,原画的入门门槛降低,让很多人有了参与竞争的机会。但是,想要在短期内成为一个职业的游戏原画师,绝不仅仅要会使用绘画软件,还要了解游戏公司内部的运作方式,具备必要的沟通和反馈技巧。无论是动画或者插画系的毕业生还是自学成才的爱好者都必须经职业培训才能顺利进入游戏行业,从而顺利跨过入行的门槛。
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