1. 在社会中生存,每个人都在选择并调整自己的策略,希望通过这个过程来获得自己和后代更多的生存机会;
2. 大人关注,并且自觉不自觉的影响小孩的成长的现象来自于基因,这是长期适应环境的结果(不这样干的大概都自绝子孙了);
3. 有人做过计算机模拟,发现社会中采用鹰派策略的人数和采用鸽派策略的人数最终会达成一个相对稳定的平衡状态;
4. 快乐动机 vs. 成就动机;谁的基因在未来人类种群中占的份额更大(这其实是所有游戏背后的真正动机)?在目前这个丰衣足食的社会状况中,这是一个无法回答的问题(正是在恐龙时代的丰衣足食社会里容许了弱势的哺乳动物的存在,才导致了恐龙灭亡后哺乳动物大大发展);在没有答案的情况下,选择策略的多元化自然产生。
其实,所有的信念,包括“要掌握最重要的通用技能”,“应该让孩子自由快乐”,都是参与竞争的策略(不能忽视大人和小孩的关系问题),竞争的目的是基因扩散率的最大化。竞争策略本身没有对错,竞争的结果并没有明确的方向性。
没有结论的结论:小孩教育的方式没有对错之分。当鸽子多的时候,老鹰会得势;当老鹰多的时候,他们会自相残杀,最后让鸽子得以繁衍。 |